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  2019年8月11日
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posted @ 2019-08-11 14:14 非合格程序員 閱讀 (73) 評論 (0) 編輯
  2015年3月25日
摘要:unity目前版本實現賽車的技術方案主要有3種:1、wheelCollider,設置motorTorque、brakeTorque、steerAngle來實現車子的推動和轉彎,優點是上手簡單,而且很快就能讓車子平穩的跑起來,也不會輕易翻車。缺點是這個模擬算法貌似還有點問題,在某些情況下會出現比較奇怪... 閱讀全文
posted @ 2015-03-25 17:51 非合格程序員 閱讀 (4626) 評論 (0) 編輯
  2014年6月17日
摘要:修改resource下的lua或者ccbi文件時,xcode并不會察覺到,所以需要手動清理xcode緩存和模擬器緩存,開發效率比較低下。通過以下步驟可以實現自動刷新resource下的文件,且無需手動清理緩存或者clean。適用于xcode-5.0.21.選中xcode項目2.選擇build pha... 閱讀全文
posted @ 2014-06-17 11:59 非合格程序員 閱讀 (298) 評論 (0) 編輯
  2014年6月3日
摘要:ios7.0 以后通過sysctl獲得的mac地址已經失效,所有設備均為020000000000.可以通過蘋果的keychain機制,實現設備的唯一ID標示。具體過程:在app第一次安裝時,生成一個唯一的ID,將該ID保存到keychain中。keychain內的id并不會因為app的卸載而失效,下... 閱讀全文
posted @ 2014-06-03 15:11 非合格程序員 閱讀 (824) 評論 (0) 編輯
  2014年4月23日
摘要:環境:MacOSx 10.9.2, Lua 5.1.4, luaSocket 2.0.2, xcode5.0.2所需文件luasocket-2.0.2.zip,ZeroBraneStudioEduPack-0.50-macos.dmg,lua-5.1.2.zip第一步,安裝lua(版本是 lua5.... 閱讀全文
posted @ 2014-04-23 20:22 非合格程序員 閱讀 (1915) 評論 (2) 編輯
  2013年12月18日
摘要:文中大部分內容來自//cn.quick-x.com/?p=253,綠色標記部分為修改部分。配置編譯環境的基本步驟:安裝 Visual Studio 2012安裝 Java SDK安裝最新的 Android ADT bundle 和 Android NDK下載 quick-cocos2d-x 源代碼設置環境變量編譯 quick-x-player proj.win32 工程設置eclipse的lua編譯環境。創建新項目,并在 Android 真機上進行測試xplayer+eclipse調試luaStep 1: 安裝 Visual Studio 2012從//www.micros 閱讀全文
posted @ 2013-12-18 11:39 非合格程序員 閱讀 (3936) 評論 (1) 編輯
  2013年11月30日
摘要:原文鏈接://nodejs.netease.com/topic/515279a0b5a2705b5a000983本文主要介紹下 windows 下跑通 pomelo 簡單例子的過程開發前提條件:Windows系統,請確保你的Windows系統包含源碼編譯工具。Node.js的源碼主要由C++代碼和JavaScript代碼構成,但是卻用gyp工具來做源碼的項目管理,該工具采用Python語言寫成的。在Windows平臺上,Node.js采用gyp來生成Visual Studio Solution文件,最終通過VC++的編譯器將其編譯為二進制文件。所以,在安裝之前請確保你的Windows 閱讀全文
posted @ 2013-11-30 09:18 非合格程序員 閱讀 (245) 評論 (2) 編輯
  2013年11月24日
摘要:折騰半天,還是webstorm順手,但也遇到一些小問題。1、代碼補全問題nodeJS自身的補全File->Project Setting->JavaScript->Libraries,添加并勾選nodeJs的lib路徑。express的補全webstorm安裝express庫以后,并沒有代碼補全功能,需要再下一個東西。在Librararies下,點擊Download,左上角選擇TypeScript Community Stubs ,列表中選擇Express下載并安裝,libraries列表里多了一項express-definitelyTyped,勾選中并保存。就能識別expr 閱讀全文
posted @ 2013-11-24 13:57 非合格程序員 閱讀 (588) 評論 (0) 編輯
  2013年11月23日
摘要:安裝node相關從node官網下載node的安裝文件,我下的版本是node-v0.10.22-x64.exe,安裝完node,node相關工具應該都加都環境變量path中了。命令行下安裝node-inspector(調試器)npm -g install node-inspector安裝完后,就可以按照node-inspector的github主頁上進行調試了,但步驟比較麻煩,用sublime簡化步驟。安裝sublime2從sublime官網下載并安裝sublime2(不安裝3的beta版本,因為下面要用到的插件是基于sublime2,雖然能兼容,但要做修改就比較麻煩了)1、安裝package 閱讀全文
posted @ 2013-11-23 16:33 非合格程序員 閱讀 (2374) 評論 (0) 編輯
  2013年11月21日
摘要:場景:抽獎池里有6個物品,每個物品的被抽概率相等,求問平均抽多少次能抽到所有6個物品。前提:抽到6個物品后不再繼續抽獎。高中數學已經忘的差不多了,只能硬推導了。第n次抽全6個物品,說明前n-1次抽到了5個物品,所以可以做如下推導抽n次只拿到1個物品的組合:C(6,1) * H1. (H1=1)抽n次只拿到2個物品的組合:C(6,2) * H2. (H2=2^n-C(2,1)*H1) (所有組合減去只抽到一個物品的組合)抽n次只拿到3個物品的組合:C(6,3) * H3. (H3=3^n-C(3,2)*H2-C(3,1)*H1)抽n次只拿到4個物品的組合:C(6,4) * H4. (H4=4^n 閱讀全文
posted @ 2013-11-21 01:21 非合格程序員 閱讀 (247) 評論 (0) 編輯